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1.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/185
2.
游戏软件开发基础 已借3次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.52/121
3.
游戏专业概论 已借3次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.52/122
4.
游戏运营管理 已借3次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: F407.676/5
5.
DirectX 游戏编程 已借2次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/186
6.
脚本级网络游戏编程 已借3次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/183
7.
游戏开发与制作 已借5次.
著者: 贝思克
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.52/72
8.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/101
9.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TP319.41/1
10.
J2ME游戏开发 已借2次.
著者: 邹吉滔
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/160